24-08-2006, 08:06 PM
![[Immagine: pianurashx6.jpg]](http://img480.imageshack.us/img480/9773/pianurashx6.jpg)
Sopra possiamo vedere l'esempio di una PIANURA.
(Il disegno pu? differire da questo a seconda dell'edizione)
Da questo esempio iniziamo ad analizzare la struttura di una carta.
Sopra l'illustrazione, sulla sinistra, troviamo il titolo della carta. In questo caso ? una Pianura.
Sotto l'illustrazione troveremo sempre il tipo di carta. In questo caso ? una Terra.
Scendiamo ancora e troviamo il riquadro destinato a contenere il testo della carta: questo spiegher? il funzionamento della carta (se necessario). Eventuali frasi in corsivo sono da considerarsi come commenti e non influiscono il alcun modo sul gioco.
Nella parte bassa, fuori dalla cornice, viene citato il nome dell'illustratore.
Il testo della carta dice:
: Aggiungi??alla tua riserva ![[Immagine: whmana21go4.gif]](http://img149.imageshack.us/img149/6706/whmana21go4.gif)
la fanno complicata...tutti sti strani simboli...ma in realt? ? molto semplice da capire!
Esistono, in Magic, alcune caratteristiche che ritroveremo spesso. Utilizziamo questa prima carta per spiegare i primi tre fondamenti:
Cos'? il TAP?
La prima caratteristica fondamentale di funzionamento di Magic ? il TAP. Il simbolo??rappresenta iconograficamente la rotazione di una carta e sta ad indicare che per ottenere un effetto occorre ruotare la carta stessa di 90?. L'operazione inversa ? chiamata STAP e non ha un simbolo corrispondente.
esempio con figure (cos? capite bene bene ^^):
Tappo la carta ----> ![[Immagine: tappataux1.jpg]](http://img463.imageshack.us/img463/5602/tappataux1.jpg)
ma perch? si fa quest cosa? in parole semplici quando si tappa (gira) una carta, vuol dire che si sta utilizzando quella carta (in questo caso girando una pianura vuol dire che si sta attingendo un punto mana bianco) e prima di poterla riutilizare bisogna stappare (di solito la fase di stap avviene all'inizio del proprio turno ma cn alcune carte ? possibile anticiparel'evento)
Poi abbiamo il simbolo
che rappresenta 1 mana Bianco. Come abbiamo gi? detto, il MANA ? l'energia magica che ci serve per lanciare le magie.
Il MANA viene generalmenete fornito dalle TERRE.
Dato che in Magic tutte le carte, ad eccezione delle Terre, sono considerate Magie appare chiaro che il nostro Grimorio dovr? avere un certo numero di Terre (quando avremo capito come si gioca, vi dar? consigli per formare un buon mazzo, e vi dir? come saper la quantit? di carte terreno da mettere nel proprio mazzo) altrimenti non potremo mai lanciare le nostre Magie
dopo la spiegazione della simbologia presente nella carta, abbiamo capito (almeno...voi dovete capire) che:
TAPpando la carta, aggiungo 1 mana Bianco alla mia riserva
e quindi, ruotando la Pianura di 90?, ho a disposizione 1 MANA BIANCO che posso spendere per lanciare una magia bianca, o incolore, di tale costo. Quando una carta viene TAPpata, diventa automaticamente inattiva e resta in questa posizione per tutto il turno del giocatore e per il turno dell'avversario (durante la successiva interfase di STAP sar? possibile STAPparla e utilizzarla nuovamente).
Molte magie hanno un costo superiore a 1 mana: ad esempio, per lanciare una magia che costa 3 mana bianchi, dovr? avere in gioco 3 Pianure STAPpate.
TAPpandole tutte e 3 attinger? i 3 mana bianchi che mi occorrono per lanciare la magia.
Tutto quanto detto per le Pianure ed il mana bianco, vale per le altre 4 Terre.
Qui ci sono le immagini di una Montagna, di un'Isola, di una Foresta e di una Palude con i relativi simboli
montagna, fornisce mana rosso (fuoco) il suo simbolo ? una fiamma nera in campo rosso --->
![[Immagine: montagnasea7.jpg]](http://img452.imageshack.us/img452/7071/montagnasea7.jpg)
isola, fornisce mana blu (acqua) il suo simbolo ? una goccia in campo blu --->
![[Immagine: isolasnr3.jpg]](http://img452.imageshack.us/img452/4229/isolasnr3.jpg)
foresta, fornisce mana verde (natura) il suo simbolo ? un albero nero in campo verde --->
![[Immagine: forestasqn5.jpg]](http://img452.imageshack.us/img452/7735/forestasqn5.jpg)
palude, fornisce maan nero (morte) il suo simbolo ? un teschio in campo grigio --->
![[Immagine: paludesrd1.jpg]](http://img452.imageshack.us/img452/5120/paludesrd1.jpg)
Queste immagini sono riportate a scopo esemplificativo. Ci sono molte versioni di carte terra, con illustrazioni diverse da queste, che hanno esattamente lo stesso funzionamento di quelle che vedete qui riprodotte. La veste grafica non ha alcuna rilevanza in Magic. Ci? che conta per differenziare due carte ? soltanto il nome.
abbiamo imparato a conoscere le Terre, il TAP, il MANA e la struttura di base delle carte,nella prossima lezione prenderemo in considerazione l'altro raggruppamento di carte: le carte magia