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Tenku No Escaflowne PDF Stampa E-mail
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Scritto da Anslasax   
Saturday 07 October 2006
Giappone, una scuola come tante altre ai giorni nostri.
Hitomi Kanzaki corre verso il campo sportivo, come al solito è in ritardo, ma per fortuna l’amica Yukary ha già tutto l’occorrente con sé!
Hitomi si lancia nella corsa, ma qualcosa va storto, sulla pista appare uno strano ragazzo e lei lo urta in pieno perdendo i sensi. Hitomi si risveglia poi nell’infermeria della scuola accanto al Senpai Amano, sembra che tutto quello che ha visto sia soltanto un suo sogno e in preda all’ansia per la brutta figura, Hitomi riesce a strappare una promessa ad Amano: se riuscirà a scendere sotto i trecidi secondi nei 100 metri, lui le concederà il suo primo bacio.
Hitomi parte, corre come il vento, ma ecco che riappare lo strano ragazzo, questa volta non è solo una sua illusione, e il ragazzo, che nessuno comprende tranne Hitomi, è inseguito da un’enorme drago, la battaglia con il mostro è serrata e il guerriero viene aiutato da Hitomi a vincere.
Quando tutto sembra finito, un fascio di luce azzurra li circonda, Hitomi e il nuovo amico scompaiono nel nulla. Una volta ripresi i sensi Hitomi scopre di essere in un mondo diverso, nel cielo risplende la terra, questo è il pianeta Gaia e il nostro pianeta viene definita la “luna dell’illusione”.
Lo strano guerriero si rivela essere Van Fanel, erede al trono di Fanelia, e si presenta con una promessa a Hitomi: lui riuscirà a riportarla a casa!
L’uccisione del drago sulla terra ha dato la possibilità a Van di diventare re, ma il giorno prima dell’incoronazione Hitomi ha delle visioni, dei giganti invisibili raderanno al suolo Fanelia; al momento nessuno le crede, ma il giorno seguente durante la cerimonia, Fanelia è assalita. Van è costretto ad azionare il suo GuyMelef Escaflowne, una sorte di mega corazza che alle apparenze esterne può sembrare un robot a cavallo tra l’antico e il super moderno; durante il combattimento, quando ormai tutto sembra perduto, Hitomi e Van sono ancora circondati dalla colonna di luce e trasportati lontano.
Hitomi si risveglia tra le braccia del bellissimo cavaliere celeste Allen Shezar, copia identica dell’amato Senpai Amano, che sfida Van per la salvezza di Hitomi stessa; chiarito l’equivoco Allen offre il suo aiuto allo sfortunato Re di Fanelia e i due fuggiaschi si uniscono alla truppa del cavaliere.
Lontano da Fanelia e dai popoli civili che Hitomi sta incontrando, esiste la civiltà di Zaibach, industrialmente e tecnologicamente avanzata, comandata dall’imperatore DornKirch, in grado addirittura di prevedere il futuro grazie ad una speciale macchina di sua invenzione: scopo dell’imperatore è comandare l’intera Gaia per donargli un nuovo futuro. Iniziano così le avventure di Hitomi, nel tentativo di trovare un modo per tornare a casa e aiutare Van a riconquistare l’amata Fanelia; Hitomi scoprirà nuovi mondi, incontrerà principi, principesse e strani esseri, vivrà storie d’amore, intrighi politici e ricongiungimenti familiari; ma una domanda inizia a sorgere durante la serie: sono davvero coincidenze o il destino è magicamente guidato dai desideri di qualcuno?

Personaggi

Hitomi Kanzaki
Sulla terra è una ragazza spensierata di quindici anni, conduce una vita normale, è famosa tra i compagni si scuola perché ha ereditato dalla nonna la capacità di leggere i tarocchi.
Hitomi scoprirà che su Gaia il suo potere di prevedere il futuro è amplificato, arrivando ad avere poteri di veggente con delle visioni può prevedere il futuro; questa sua condizione le darà modo di essere di grande aiuto ai suoi compagni di viaggio, ma anche di essere un grande problema per sé stessa.
Il carattere di Hitomi è quello di un’adolescente medio, nonostante la lontananza da casa riesce a farsi trasportare in triangoli amorosi e avventure pericolose; riuscirà però a migliorare e capire il perché delle sue indecisioni ed insicurezze, diverrà più sicura di sé, dei suoi sentimenti e più matura.

Van Fanel
Re di Fanelia, uomo sicuro di sé anche se solo un ragazzo; ha un carattere forte ma anche molto impulsivo, si lancia in battaglia senza pensare o avere un piano, ogni suo azione è guidata dall’ardore del suo cuore impulsivo.
Lentamente ma inesorabilmente la sua promessa di riportare a casa Hitomi si scontrerà con la volontà di rimanere sempre accanto a lei, il desiderio di proteggerla diverrà per Van una vera ossessione.
Van è anche un ragazzo che rimpiange la morte del padre e della madre, odia il fratello perché ha abbandonato il rituale del drago per salvarsi la vita, ama la sua patria più di qualsiasi altra cosa e farà di tutta per vendicarla.

Allen Shezar
Cavaliere celeste di Asturia, estremamente abile con la spada e comandante di una truppa, stanziata a difesa dei confini del regno.
Allen è la raffigurazione del cavaliere medioevale, rispettoso dell’etichetta, sempre attendo al protocollo e alle buone maniere, ma anche grande donnaiolo, conoscendo il suo fascino, lo utilizza con grande abilità.
Dietro a questa maschera di uomo sicuro e fiero si nasconde un Allen contrastato tra grandi sentimenti: l’amore per una donna persa, l’odio per il padre che ha abbandonato lui e la sua famiglia, il rimpianto di non aver ritrovato la sorella scomparsa e la solitudine creata da tutto questo.

Folken Fanel
Fratello di Van, perde il confronto con il drago nel rituale per la successione del trono di Fanelia,  si unisce a DornKirk perché crede nei suoi ideali.
E’ convinto che l’imperatore di Zaibach possa donare a Gaia un nuovo, pacifico e radioso futuro; cercherà di convincere Van della sua scelta, non dimenticando il grande legame affettivo che lo lega al fratello minore e gli ideali di pace che ha ricevuto dal padre e dalla madre.

Dilandau
Generale sanguinario di Zaibach, è il personaggio più inquietante e ambiguo della serie; non ha un passato preciso, la sua personalità è impulsiva e per nulla equilibrata. Lo scopo di Dilandau è di combattere e di uccidere più nemici possibili, mettendo a rischio i piani militari di Folken, suo comandante in guerra.
Dilandau si scoprirà portatore di un pesante segreto che sconvolgerà la vita di altri protagonisti dell’anime.

Merle
Ragazza gatto, amica e servitrice di Van, lo accompagna in tutte le sue avventure perché innamorata di lui; irriverente, dispettosa, sempre allegra e con una grande forza d’animo, è la mascotte ufficiale del gruppo.

Lista degli episodi

1.Una Dichiarazione Segnata dal Destino
2.La Ragazza della Luna dell'Illusione
3.Lo Splendido Spadaccino
4.Il Ragazzo dalla Bellezza Diabolica
5.Il Sigillo dei Fratelli
6.La Città degli Intrighi
7.Un Addio Inaspettato
8.Il Giorno in cui un Angelo Danzò
9.Memorie delle Piume
10.Il Principe dagli Occhi Azzurri
11.Predizione di Morte
12.La Porta Segreta
13.Destino Rosso
14.Cicatrici Pericolose
15.Il Paradiso Perduto
16.Colui che fu Guidato
17.La Fine di Questo Mondo
18.Attrazione del Destino
19.Operazione: Regola d'Oro dell'Amore
20.Una Falsa Promessa
21.Reazione alla Fortuna
22.L'Angelo dalle Ali Nere
23.Presagio di Tempesta
24.La Scelta del Destino
25.Il Luogo della Fortuna Assoluta
26.Sentimento Eterno

Curiosità

Progetto                          Sunrise
Idea originale                   Hajime Yadate e Shouji Kawamori
Regia generale                Kazuki Akane
Character designer         Nobuteru Yuki
Mecha designer              Kimitoshi Yamane
Anno di produzione        1998
Distributore italiano         Dynamic Italia

Musica                           Yoko Kanno
                                      Hajime Mizoguchi
                                      Hiroki Wada

Sigla apertura               yakusoku wa iranai (non ho bisogno di promesse)
                                     Musica di Yoko Kanno
                                     Cantata da Maya Sakamoto

Sigla chiusura              mystic eyes
                                    Musica di Hiroki Wada
                                    Cantata da Hiroki Wada       

Vocalist                       Maaya Sakamoto
                                    Julie Wilson.
                                   Aceilux
                                   Mai Yamane
                                   Ikue Ohtani
                                   Gabrielle Robin (Yoko Kanno)
                                   Hiroki Wada

L’intera colonna sonora è pubblicata e divisa in quattro CD.

Escaflowne – The movie

Il film d’animazione ha il medesimo titolo dell’anime, cambiano i designer e l’impatto è notevole, sia i personaggi sia i Guymelefs sono rivisti con risultati in alcuni casi sorprendenti; grazie ad un budget elevato le battaglie con i Meles risultano ottimamente animate.
Molti personaggi sono tagliati, molte vicende proprie della serie non sono menzionate, soprattutto le vicende amorose e gli incontri di secondo piano.
In totale dura novanta minuti e per ora è disponibile solo la versione import da UK, USA o Giappone.
La musica è sempre di Yoko Kanno, tanto da produrre un CD solo per il movie che comunque richiama i temi principali della serie.

Escaflowne – Manga

The Vision of Escaflowne
Manga serializzato di Katsu-Aki

The Vision of Escaflowne
Manga Unico di Katsu-Aki

Messiah Knight
The Vision of Escaflowne
Manga serializzato di Yuzuru Yashiro

Hitomi
The Vision of Escaflowne
Manga Unico di Yuzuru Yashiro

The Vision of Escaflowne
Comic Anthology
Energist's Memories

Manga serializzato di Yukiru Sugizaki, Kairi Yura, Wakako Hoshino, You Higuri, Hiroko Tohda, Yayoi Takeda, Sakurako Gokurakuin, Reku Fuyunagi, Kahiro Okuya, Tennyo Daimoon, Tammy Ohta, Ciho, Yobu, Yohko Hayashi, Rou Ashigaya, Sanjyo Shiki, Mutsumi Takada, Kazumi Takazawa, Miyabi Hokushina, Masaki Sano & Kyoh Watanabe

Links utili:
http://www.escaflowneonline.com/

 
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